Data Science-01-min.jpg

Live Stream Celebration Day

WELCOME TO
TELKOMATHON
CELEBRATION DAY BATCH #3

OVERVIEW

Telkom Athon Celebration Day adalah salah satu kegiatan yang termasuk kedalam Talent Journey Program Telkom Athon. Celebration Day adalah kegiatan yang dilaksanakan setelah seluruh talent journey terlaksana dimulai dari Seleksi, Course, Coach dan Competition. Kegiatan ini sebagai penanda bahwa program Telkom Athon telah berakhir untuk batch yang sudah terlaksana. Pada kegiatan ini kita bisa mengetahui siapa saja peserta yang berhasil mengikuti seluruh journey program hingga pemenang dari Telkom Athon Competition pada setiap kategorinya.

WALL OF FAME

Data-Science-3
Data-Science-3

press to zoom
Data-Science-4
Data-Science-4

press to zoom
mentor-4
mentor-4

press to zoom
Data-Science-3
Data-Science-3

press to zoom
1/16

“Program ini sangat keren dan tentu harus terus dipertahankan”

iqbal nurrahim

uiux & pm student

Journey.png

Saat ini Telkom Athon sudah terlaksana sebanyak 3 batch, dimana Telkom Athon pertama kali hadir pada Agustus 2020. Kelas atau stream yang sudah tersedia di Telkom Athon dari batch 1-3 diantaranya:
 

  1. Data Science.

  2. Cyber Security.

  3. UIUX & Product Management.

  4. Front End.

  5. Back End.

  6. React Native.

  7. Blockchain.

  8. Deep Learning.

  9. Full Stack Programmer.

  10. UI & UX

Antusiasme Telkomers sungguh luar biasa, dengan masuknya data 828 pendaftar pada batch 3 ini, hanya 150 peserta saja yang bisa mengikuti proses pembelajaran di Telkom Athon. 150 peserta yang terpilih harus melewati 4 tahapan seleksi, yang meliputi:
 

  1. Filtering 1 - WHY.

  2. Filtering 2 - Logic Test.

  3. Filtering 3 - Soft Skill Test.

  4. Filtering 4 - Commitment Letter.

Peserta terpilih akan mengikuti seluruh talent journey Telkom Athon seperti:
 

  1. Course; proses pembelajaran bagi seluruh peserta dan dilengkapi dengan fasilitas belajar yang mumpuni seperti Coursera, Udemy serta Learning Management System lainnya yang dapat membantu mempertajam keilmuan yang sedang dipelajari.

  2. Coach; agar peserta lebih terarah, proses pembelajaran dilengkapi dengan mentor internal dan eksternal. Sudah ditetapkan jadwal mentoringnya, sehingga mempermudah peserta dan mentor dalam pelaksanaan proses belajarnya.

  3. Community; peserta juga mendapatkan komunitas untuk saling bertukar ilmu dan sharing terkait digital skill yang sedang ditekuninya melalui platform yang sudah disediakan seperti EVENTEER.

  4. Competition; untuk mengukur sejauh mana penyerapan ilmu setiap peserta selama program berlangsung, maka dilaksanakan kompetisi dengan use case yang real yang terkait dengan PT. Telekomunikasi Indonesia.

Ekosistem pembelajaran di Athon dikemas dengan konsep yang menyenangkan, terlihat dengan adanya beberapa gamification seperti:
 

  1. Student of the Week.

  2. Student of the Month.

  3. Bests Learner.

  4. The Most Supportive Student.

  5. Daily Content (Motivathon, Informathon, Playlist Athon, Random Blog, Weely Quiz)


Gimana, menarik bukan?
Apakah akan ada Telkom Athon Batch #4?
Pantengin terus website Telkom Athon hanya di

https://www.telkomathon.com/